פיקסלסטדי - למידה, שיתוף, הדרכה על תוכנות עיצוב המוכרות בישראל ובעולם בחינם!
אתר עיצוב גרפי זה נוצר למטרת שיתוף מידע בין מעצבים המשתמשים בתוכנות אדובי השונות: פוטושופ, דרימוויבר, אילוסטרייטור ומערכות אחרות השייכות לעולם הגרפיקה.

  • למה פיקסלסטדי?
  • שותף בקהילת המעצבים הגדולה בישראל
  • קידום כמעצב ויצירת תיק עבודות וירטואלי
  • מונחים הקשורים לתוכנות העיצוב הגרפי
  • שיעורי עיצוב גרפי והסבר מילולי חינם!
  • מוצרים - שירותים במחירים מסובדסים

         

Error: Embedded data could not be displayed.

שים לב! על מנת לצפות בתכנים במלואם יש להירשם \ להתחבר לאתר.

עיצוב גרפי | עידון גבולות

עידון גבולות

 

עידון גבולות - Refine Edge / Mask Edge
עידון גבולות הינה חלונית מרובת אפשרויות המאפשרת לערוך גבולות של אזור מסומן או מסכה פעילה ועל ידי כך לשפר ולהגביר את מידת הדיוק של האזור הרצוי.

בנוסף, בחלונית קימות אפשרויות נוספות להגדרת יעד שונה מנקודת ההתחלה (למשל אם נקודת ההתחלה הייתה סימון, אפשר להגדיר שהתוצר מעידון הגבולות יהיה מסכה).

פתיחת החלונית
גישה לחלונית זו משתנה בהתאם לנקודת ההתחלה

עידון גבולות של סימון

  • כאשר כל אחד מכלי הסימון פעילים, קליק על הכפתור Refine Edge בתפריט האפשרויות (ממוקם מתחת לתפריט הראשי של פוטושופ).
  • בתפריט הראשי - Select - Refine Edge.

עידון גבולות של מסכה
*כדי שהנגישות לחלונית תהיה פעילה חשוב לוודא שהמסכה שרוצים לערוך פעילה (בחירת המסכה נעשת על ידי קליק בודד על סמל המסכה בשכבה הפעילה, ישנו קו עזר שמקיף את סמל המסכה כאשר היא פעילה).

  • פתיחת לשונית המסכות (אם לשונית זו לא מופיעה אפשר להציג אותה על ידי Window - Masks) ולחיצה על הכפתור Mask Edge.
  • בתפריט הראשי - Select - Refine Mask.
  • קליק ימני על סמל המסכה ובחירה ב- Refine Mask.

אפשרויות החלונית
החלונית מחולקת ל 4 קטגוריות

מצב תצוגה View Mode
קטגוריה זו מאפשרת אפיון של אופן ההצגה של התוצר הסופי לפני אישור השינוים.

קיימות מספר אפשרויות הצגה:

  • Marching Ants - תצוגת סימון קלאסית (קיצור מקש M).
  • Overlay - כיסוי בצבע אדום אם אטימות של 50% (קיצור מקש V).
  • On Black - על גבי רקע שחור (קיצור מקש B).
  • On White - על גבי רקע לבן (קיצור מקש W).
  • Black & White - מציג את המסכה (קיצור מקש K).
  • On Layers - מציג רק את השטח המסומן (או את האזורים המוצגים של המסכה - הלבנים של המסכה) ומסתיר את השאר (קיצור מקש L).
  • Reveal Layer - מסתיר את המסכה לגמרי (מציג את כל השכבה) (קיצור מקש R)

* קיצורי מקש נוספים:
F - לעבור בין מצבי התצוגה השונים
X - לבטל זמנית את מצבי התצוגה
P - הצג את מצב הפתיחה של החלונית (לפני / אחרי)
J - הצג את הגבולות בלבד

 

זיהוי גבולות Edge Detection
קטגוריה זו מאפשרת לשפר את גבולות האזור המוצג (במסכה הפעילה) או המסומן (בסימון פעיל) באמצעות נוסחה שמגדירה כי בעלי מכנה משותף הקיימים גם מחוץ לשטח הפעיל וגם בתוך השטח הפעיל יוסתרו מהשטח הפעיל.

*תאור עקרון פעולת זיהוי הגבולות הופשט ואינו מדוייק.

Radius - מגדיר את טווח איתור המכנה המשותף סביב הגבול הקיים

Smart Radius - מוסיף משתנים לנוסחת זיהוי הגבולות (מומלץ לנסות ולראות אם השפעתו היטיבה או גרעה עם התוצר.

  - Refine Radius Tool - מאפשר לצייר עם מברשת בגודל שנקבע על ידי המשתמש (הקשה על “ [ / ] “ במקלדת להגדלה / הקטנה של קוטר המברשת) כך שהרדיוס בו פועלת נוסחת זיהוי הגבולות מוגדר על ידי המשתמש בהתאם למאפיני הגבול באזור מסויים.

אזורים עם גבולות “פרוותיים” צריכים מברשת קטנה מאזורים כמו שיער שעף מרוח.

*קיים “באג” במערכת ההפעלה Windows שנועל את גודל מברשת זו כברירת מחדל, כדי לשחרר נעילה זו יש לצייר נקודה בודדת באזור מרוחק מהגבול.

  - Erase Refinements Tool - מאפשר מחיקה אזורית של השפעת מברשת Refine Radius Tool (למעשה מברשת “Undo” של המברשת הקודמת)

 

כיול גבולות Adjust Edge
קטגוריה זו מאפשרת כיול כללי של הגבולות

Smooth - מחילק (הופך מדרגות לגלים)
Feather - מרכך (למעשה Gausian Blure על המסכה)
Contrast - מגביר את ניגודיות המסכה (הפעולה ההפוכה מ- Feather)
Shift Edge - הסטה של הגבול כלפי פנים (גרירת המכוון כלפי שמאל) או חוץ (גרירת המכוון כלפי ימין)

תוצר Output
קטגוריה זו מאפשרת הגדרת יעד שונה מנקודת ההתחלה.

 

Output To 
קטגוריה זו מאפשרת בחירה של יעד שונה לתוצר החלונית

  • Selection - הגדרת סימון
  • Layer Mask - הגדרת מסכה
  • New Layer - הגדרת שכבה חדשה עם הגבולות החדשים
  • New Layer with Layer Mask - הגדרת שכבה חדשה עם מסכה
  • New Document - הגדרת קובץ חדש עם שכבה בודדת ללא מסכה
  • New Document with Layer Mask - הגדרת קובץ חדש עם שכבה בודדת הכוללת מסכה

 

Decontamenate Colors - מאפשר תיקון של “דליפת צבע” לתוך דמות